Internet de las cosas

Fuchsia OS: Nueva apuesta de Google para el Internet de las Cosas

Hace algún tiempo os hablábamos de Brillo OS, la apuesta de Sistema Operativo de Google para Internet de las Cosas. Ahora entra en juego Fuchsia OS, que aunque sin muchas especificaciones todavía, también irá orientado a IoT, no se sabe si aún como plataforma para móviles sustituyendo a Android, o como sistema convergente de todo […]

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WISP: Energía inalámbrica para la sensorización del Internet de las Cosas

Uno de los grandes problemas de la tecnología actual, por no decir el más importante, es cómo dotar a los dispositivos de energía suficiente para garantizar una autonomía adecuada. A la hora de miniaturizar hardware, el problema persiste, y los ingenieros estudian nuevas formas de cómo brindar energía al dispositivo. Esto es especialmente crítico bajo los parámetros de Internet

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La comunicación en el Internet de las Cosas de la mano de Google Weave

El otro día os hablábamos de Google Brillo, el Sistema Operativo del gigante tecnológico para controlar el Internet de las Cosas. Hoy toca hablar de Google Weave, que es la plataforma/protocolo de comunicación de objetos del Internet de las Cosas entre sí. Se trata de un protocolo común basado tanto en la cercanía (Bluetooth) y las redes (WiFi) como en la

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Google Brillo – El Sistema Operativo para dominar el Internet de las Cosas

Internet de las Cosas va tomando forma, y «los grandes» no quieren quedarse sin su trozo del pastel. Con grandes empresas en juego como Apple, Samsung, Ford, Tesla, Cisco, Qualcomm o Intel, Google no podía quedarse atrás. Vamos camino del mundo ultraconectado donde todo ocurra como y cuando lo necesitamos, termostatos que saben a que

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Las tres fases de la evolución de Internet de las Cosas

Aunque Internet de las Cosas (IoT) es un concepto relativamente nuevo, su génesis data de hace 40 años. En la actualidad, se pueden identificar tres olas de IoT, de acuerdo con Doug Davis, senior VP y gerente general de IoT Group, Intel. La primera ola refiere a la tecnología embebida, es decir, ordenadores integrados en dispositivos

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Las Nuevas Tecnologías en el Sector Agrario [Informe 2015]

Dentro de las Actividades que desarrolla la Cátedra Telefónica de la Universidad de Extremadura «Internet de las Cosas para el Sector Agroganadero», se ha encargado el Informe denominado «Nuevas Tecnologías en el Sector Agrario«. En este informe, los autores han analizado el estado de implantación en el sector agroganadero de algunas de las aplicaciones tecnológicas

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Entrega de premios a los Ganadores de Proyectos IoT en el Sector Agroganadero de la Cátedra Telefónica de la UEx

Durante la Jornada Anual 2015 de la Cátedra Telefonica de la Universidad de Extremadura «Internet de las Cosas para el Sector Agroganadero» se entregaron los premios a los Proyectos IoT en el Sector Agroganadero. Beecons – Sistema de Geolocalización para colmenas Beecons consiste en un sistema antirrobo mediante geolocalización para la apicultura, siendo su objetivo primordial evitar el

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Internet de las Cosas al Servicio de las Personas

Hay muchas definiciones de Internet de las Cosas (IoT), pero en este vídeo que os dejamos a continuación, se presenta desde un enfoque diferente. IoT es aquella que facilita las interacciones de los usuarios con aquellos objetos que les rodean, tanto en su hogar como en su trabajo, es decir, en las actividades que realizan

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Jornada Anual de la Cátedra Telefónica de Extremadura

El próximo martes  17 de noviembre se celebrará en el Salón de Actos de la Escuela Politécnica de Cáceres la Jornada Anual de la Cátedra Telefónica de la Universidad de Extremadura «Internet de las Cosas para el Sector Agroganadero». En esta edición tendremos la suerte de poder contar con Toño Pérez y José Polo del prestigioso hotel

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¿Cual es la diferencia entre M2M e IoT?

Durante los últimos meses hemos estado hablando de Internet de las Cosas (IoT) y todos los beneficios que puede traer para la sociedad y para la evolución de la tecnología. Pero existe también otro término similar, denominado M2M, que crea confusión. Vamos a intentar clarificar ambos términos para poder diferenciarlos sin problemas. M2M (Machine-to-Machine)  Se refiere a la

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